您现在的位置是:鸿章钜字网 > 探索
ONE Store,近五年稳居韩国第二大应用商店
鸿章钜字网2026-01-02 16:48:29【探索】2人已围观
简介- 近五年游戏交易额占比达12.6%2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,800亿韩元KRW 380 billion),为用户带来约6,900亿韩元优惠KRW 690 bill
- 近五年游戏交易额占比达12.6%(2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,近年800亿韩元(KRW 380 billion),为用户带来约6,稳居900亿韩元优惠(KRW 690 billion)
韩国首尔2025年12月29日 /美通社/ -- 韩国应用商店ONE Store表示,已在韩国巩固其第二大应用商店的韩国市场地位。

ONE Store,近年近五年在韩国应用商店市场占比跃居第二
根据大数据企业IGAWorks旗下 Mobile Index 发布的稳居应用商店交易额相关报告显示,在2020年下半年至2025年上半年期间,韩国ONE Store的应用游戏交易额占比达到12.6%。该累计五年的商店成绩进一步印证了ONE Store作为韩国第二大应用商店的市场地位。
ONE Store成立于2016年,近年被视为全球应用市场中领先的稳居第三方应用商店。即使在主要全球平台竞争激烈的韩国环境下,ONE Store仍通过更低的应用手续费、营销支持以及用户激励机制,商店持续获得开发者与用户的信任与支持。
ONE Store持续强化与开发者的共赢合作关系,并不断扩大用户福利。截至目前,ONE Store已累计为开发者节省约3,800亿韩元(约2.57亿美元)的费用,并为用户提供累计约6,900亿韩元(约4.67亿美元)的折扣优惠。
在2025年上半年,在同时上架于ONE Store及其他主要应用商店的韩国市场Top 50高收入游戏中,ONE Store的交易额占比达到49.2%。这表明消费者正倾向于选择更具价值优势的平台。同期,ONE Store的ARPPU(Average Revenue Per Paying User,付费用户平均收入)约为其他主要应用商店的五倍,显示出较高的用户忠诚度与消费能力。
从游戏类型来看,ONE Store的表现同样突出。在2025年上半年Top 50高收入游戏中,ONE Store在RPG类别的交易额占比为50.9%,模拟类为64.8%,策略类为49.2%。在韩国最受欢迎的这三大游戏类型中,其平均交易额占比达到52.9%。
上述结果进一步凸显了ONE Store作为韩国游戏用户首选应用商店之一的市场地位。
很赞哦!(3)
上一篇: 企业微信同步微信通讯录教程
下一篇: 瑞士爆炸暂无中国人伤亡消息
热门文章
站长推荐
友情链接
- 2017乒乓球澳洲公开赛 朱雨玲vs塩见真希女单视频
- 归龙潮街机之霸任务怎么完成 街机之霸任务玩法攻略
- 10秒离场,上海462家商场停车场推出停车缴费“纯净码”
- 磷虾油“零含量”,在透支同仁堂信誉
- 中国餐Chinese Meals
- 5月龄女婴小洛熙尸检报告公布,父亲发声:根据尸检报告,孩子没有这个病哪来的手术指征
- ADNOC支持的GOTF 2025官方流媒体平台上线
- 蓝色预警生效中 多地将迎暴雨出门注意带伞
- 不要放弃 Dont give up
- Where to Travel in Winter for Cheap Flights and Gorgeous Weather
- 联运环境再登央视新闻,助力江苏昆山打造垃圾分类“智慧样本”!
- 新房装修需要注意哪些 新房装修步骤有哪些
- 山西经作蓖麻科技有限公司
- 智能垃圾分类箱的未来发展与挑战
- 卫生间淋浴房效果图介绍 卫生间装修事项
- 麻辣烫标准英文名公布 麻辣烫Spicy Hot Pot你会写了吗?
- 太原瑞晖节能环保科技有限公司
- 《浩劫前夕》新预告再次被质疑抄袭 文案照搬其他游戏
- 名义:开局进部,汉大帮献上忠诚
- 残特奥科技Talk⑤|秒懂!秒达!赛场外的硬核“辅”助





